Famo.us提供 HTML 5 的 Javascript 開發(fā)框架,它剛獲得 4 百萬美元的 A 輪融資。Famo.us 種子期融了 110 萬美元,這次 A 輪領(lǐng)投的也是之前的投資方 Javelin Venture。值得一提的是有家硬件商也參投了,但未透露是哪家。
在Famo.us主頁(yè)上有用這開發(fā)框架的示例,是張?jiān)刂芷诒怼=ㄗh你用觸屏移動(dòng)設(shè)備打開 (這個(gè) demo 支持 Safari/Chrome/ 海豚瀏覽器),可以對(duì)它做 2D 及 3D 視角的操作,效果很炫。
Famo.us 不用瀏覽器自帶的渲染,而使用自己的渲染框架,然后再傳給圖形處理器做處理。最后自適應(yīng)屏幕大小并呈現(xiàn)出所看到的有更好視覺效果的 web app。而其中不需要插件,也沒用到 WebGL 或 Canvas。團(tuán)隊(duì)稱渲染效率比瀏覽器自帶的要高。
這家公司的創(chuàng)始人是 Steve Newcomb。他之前創(chuàng)辦過語義搜索公司 Powerset,08 年被微軟 1 億美金收購(gòu),后來成為 Bing 的一部分。
團(tuán)隊(duì)起初并不沒想做開發(fā)框架,原先計(jì)劃做一個(gè)類似 Pinterest+about.me 綜合體的產(chǎn)品,對(duì)界面效果要求很高。他們發(fā)現(xiàn) HTML 5 還不能很好地實(shí)現(xiàn)效果,但問題根源其實(shí)出在瀏覽器,它通常被設(shè)計(jì)成是渲染文件,但 web app 并不是文件的簡(jiǎn)單集合。而游戲里自建 / 借用別的渲染引擎的作法給了他們啟發(fā)。原本是為解決他們產(chǎn)品渲染的東西就成了 Famo.us,且他們認(rèn)為這套框架比之前構(gòu)想的產(chǎn)品有更重要的作用,于是團(tuán)隊(duì)就轉(zhuǎn)型到 Famo.us 上。
已有超過 16000 名開發(fā)者申請(qǐng)了測(cè)試,但 Famo.us 還沒放出框架。與此同時(shí)他們也在開發(fā)物理引擎。
團(tuán)隊(duì)想的盈利模式是讓開發(fā)者免費(fèi)使用,但把硬件廠商作為“顧客”,通過針對(duì)設(shè)備的定制框架提供付費(fèi)服務(wù)。
小提示:按下ctrl可以旋轉(zhuǎn)那個(gè)DEMO
VIA: techcrunch.com