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3Glasses藍珀S2用易用性打破PC VR的桎梏

放大字體  縮小字體 發布日期:2018-03-02  來源:企業800網  作者:新格網  瀏覽次數:395  【去百度看看】
核心提示:VR頭顯的舉步維艱一方面源于PC和頭顯的定價高昂,一方面源于VR較高的上手門檻與空間要求。降低門檻,是VR廠商破局的必經之路。在3Glasses藍珀S1 加入Windows MR陣營之后,它們就已經逐步體現出了在易用性上的優勢。而即將開始發貨的3Glasses藍珀S2 則更進一步,在保持旗艦配置的前提下降低了用戶的上手門檻。3Glasses的技術基因使得他們硬件性能過硬,而如何顛覆行業對于VR“使用麻煩”的固有認知,藍珀S2 將給出一個答案。藍珀S2

VR頭顯的舉步維艱一方面源于PC和頭顯的定價高昂,一方面源于VR較高的上手門檻與空間要求。降低門檻,是VR廠商破局的必經之路。

在3Glasses藍珀S1 加入Windows MR陣營之后,它們就已經逐步體現出了在易用性上的優勢。而即將開始發貨的3Glasses藍珀S2 則更進一步,在保持旗艦配置的前提下降低了用戶的上手門檻。

3Glasses的技術基因使得他們硬件性能過硬,而如何顛覆行業對于VR“使用麻煩”的固有認知,藍珀S2 將給出一個答案。

藍珀S2 力求解決高門檻這一行業痛點

盡管VR的概念一度熱炒,但是最先完成鋪量的則是Gear VR和暴風魔鏡等手機盒子形態的產品。PC VR繁雜的軟硬件安裝和配置門檻讓小白用戶望而卻步,而極客用戶則逐漸在完成了復雜的前期準備工作之后,再度受困到內容平臺的煩惱中。

留存下來的用戶開始習慣這種“麻煩”,甚至成為了一種行業的潛意識,VR就是復雜的。但這種共識顯然不是行業發展的健康狀態。藍珀S2 就要力求打破PC VR的桎梏。

3Glasses CEO 王潔曾提出3Glasses藍珀S2 有八大亮點,其中有數條與易用性息息相關。

第一、無驅安裝, 即插即用快捷方便。電腦桌面可投射到頭盔屏幕,在立體三維空間打開2D、3D或MR的電腦文件及應用,無縫轉換,輕松上手。這是基于Windows MR的重要功能,和Win10 系統高度融合,使用時幾乎沒有障礙。在Windows Mixed Reality的三維空間里,用戶不再需要顯示器,也不用頻繁切換當前應用窗口,完全可以使用虛擬視窗來代替。

避免在平面顯示器和VR環境中來回切換,這是大多數頭顯還無法做到的,這將有效加強沉浸感和同時也迎合了大眾用戶在傳統視覺環境下培養的操作邏輯。

第二、藍珀S2 接入微軟商城及SteamVR,可體驗超過20, 000 個應用程序,在內容獲取上更為簡便。更多應用隨著開發者的進入和官方的內容合作,支持內容和大作會持續增加。

第三、Windows MR平臺憑借集成顯卡就可以驅動,降低了PC VR在電腦配置上的硬性要求。

第四、內置inside-out定位系統,這也是S2 相對于S1 的重要改進,定位不再需要依賴固定的攝像頭。inside-out定位系統也是實現MR的重要基礎,S2 將有更廣泛的應用空間。

第五、搭配Cortana語音交互功能,實現自然的人機交互,為頭顯帶來更智能的使用體驗,額外的交互手段也是提高使用效率的重要手段。盡管有著6DOF的控制器加持,但是語音交互可以在進行觀看VR影視等輕度操作時提高精確度。

第六、藍珀S2 人體工學設計優秀:機身輕便,輕量化的機身與合理的重量分配減輕了頭部;頭罩可90°翻轉設計,隨時輕松切換虛擬和現實視野;戴眼鏡也可使用,兼容所有視力人群。頭顯的實際佩戴體驗在用戶要求中占有不小的占比,也直接決定他們對于產品的印象。

3Glasses藍珀S2 不僅僅提高了硬件配置,更是在功能上彌補了S1 的一些遺憾。背靠Windows MR平臺,3Glasses藍珀S2 在Win 10 系統中暢通無阻,inside-out定位系統、Cortana語音交互功能等更為完善的功能也在操作上提供了更多的可能性。

零門檻的旗艦

3Glasses藍珀S2 作為今年3Glasses的主打產品,既繼承了此前S1 微軟版的經驗,也積極在體驗上進行突破。

在此不妨對比其競爭對手的表現,HTC在今年推出硬件配置更高的Vive Pro,主攻高端玩家,Oculus Rift則是將獨占內容作為主打招牌,主動將戰場集中在游戲玩家和極客上。

3Glasses藍珀S2 提供雙1440*1440,706PPI顯示器,在參數上接近Vive Pro,但是在易用性上則更強。前兩者要求GTX970 顯卡,同時還需要安裝定位基站或搭配無線模塊,對于VR愛好者來說不在話下,但是對于小白用戶來說就不甚友好了。

3Glasses藍珀S2 直接接入Windows Store的內容庫,同時Steam也已經支持Windows MR,在獲取內容的便利性上不輸HTC,更勝于Oculus Home。

對于B端用戶來說,內容并非決定因素。頭顯本身的兼容性更占上風,相比于HTC和Oculus,3Glasses藍珀S2 不需要額外的定位設備,同時完美覆蓋所有的Win10 電腦,這是這些旗艦產品都不具備的優勢。

不只是更強,還要更好用。在內容沒有拉開明顯差距的情況下,誰更好上手,誰就占據了先機。

2018 年的VR市場體現出了兩種思路,一種是以HTC Vive Pro為首的旗艦機型,對于極客用戶加強攻勢,一種是各類一體機希望憑借價格優勢和低門檻打開市場。3Glasses的思路則兼而有之,在通過高配硬件保留對于核心用戶吸引力的同時,也減輕了用戶的前期投入壓力。

3Glasses藍珀S2 在保證一流配置的前提下,盡可能兼容并包,憑借易用性示好用戶,同時也提供了高品質的內容和更開放的開發環境。

通過易用性將用戶引入3Glasses的產品群中,同時擴張海外市場,3Glasses藍珀S2 要站上國內旗艦產品的金字塔尖。

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關鍵詞: VR設備 VR硬件
 
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