隨著雞年的結束,熱火朝天的“吃雞”手游大戰上半場也暫告一段落,各大廠商都趕在春節前交出了自己滿意的作品。但由于吃雞類手游在核心玩法上幾乎毫無差別,因此各大廠商在游戲畫質、操作手感、武器特色等方面下足了功夫,期望使出渾身解數給玩家帶來一點不一樣的體驗。然而,FPS類游戲(包括現在的“吃雞”游戲)對于“音效”的要求一直都非常高,清晰、高質的“音效”從來都是FPS游戲中不可或缺的部分。對于玩家而言,他們可以通過槍聲、腳步聲判斷敵人數量與位置,從而占據先機。因此,在射擊游戲里“聽聲辯位”是一個基礎的技能。
那么,除了做好游戲本身的音效外,想要給玩家還原更真實的戰場聲音,帶來沉浸式體驗,著眼于戰場間人與人之間通話交流的體驗就是各吃雞類手游的突破口。
游密通訊云提供的全新版吃雞類手游通訊解決方案,帶來的互動交流遠遠不止于通話,面對百人同時通話的混亂、通話對象自由選擇的復雜、真實戰場的通話邏輯還原、全球網絡傳輸的延遲障礙等難題,游密通訊都能輕松應對。
【新增“近場通話”模式,自由通話人數無上限】
游密通訊給吃雞類游戲所提供語音對講模式與過去其他游戲不同,本次包含新加入的游密通訊為吃雞類手游專門打造的“近場通話”功能。在該通話模式下,可以支持不同的廠商根據游戲的實際業務邏輯,自由設置機制不同的白名單,自動調節因角色距離不同而導致的通話音量大小,若不在白名單的機制內(如超出設定的通話范圍),玩家將無法聽見其他玩家的交流聲音。仿真度極高的實時通話模式,給游戲玩家增添了更真實的戰場體驗:敵人距離較遠的話,他們的交談聲將不會被接收,只有等他們到了稍近的位置才能聽到。
另外,在游密通訊所提供的解決方案中,游戲內自由通話頻道所支持的同時聊天人數是沒有上限的,因此可以輕松應對常規吃雞類游戲中 100 人同時流暢通話的需求。對于更小更快速的戰場,如 10 分鐘一局, 50 名玩家自由跳傘,玩家在短時間內四散于荒島進行絕地求生,逃亡、埋伏、狙擊一觸即發的,劇情發展更快速的游戲,在與游密通訊的絕妙配合下,將會成為更符合移動端玩家的吃雞手游。
【大小頻道自由切換,想跟誰聊跟誰聊】
吃雞類游戲普遍都是有單人模式與小隊模式。孤軍奮戰對玩家技術要求較高,單人模式對新手玩家似乎不太友好,小隊模式就不同了,技術上的青澀可以通過隊友間的溝通與配合來彌補,這就對游戲里小隊語音的要求非常高。
考慮到玩家不同的組隊需求,游密通訊為吃雞手游打造的小隊語音功能可以讓玩家自行切換到“路人頻道”與“開黑頻道”。例如,當玩家開黑的人數少于游戲小隊的人數,而玩家又只希望跟開黑的好友交流,那么玩家可以將小隊語音切換到“開黑頻道”;當玩家單人與路人隊友組成游戲小隊時,可以將小隊語音切換到“路人頻道”。語音的輸出與輸入頻道相互獨立,可供玩家根據自己的即時需求而調整,游密通訊給玩家帶來的,是自由度極高的交流方式。
【全球智能路由布局,跨境交流無延遲】
大多數接入游密通訊的吃雞類手游,其玩家覆蓋全球,這也是其選擇采用游密全新版吃雞類游戲通訊解決方案的重要原因,游密通訊全球智能路由布局,輕松聯通五大洲四大洋,支持全球 200 多個國家和地區之間的玩家自由通話。依靠著海外AWS基礎設施云服務商的支撐,負載均衡、異地容災備份,即使是面對突發狀況也能平穩渡過。高可用彈性可伸縮架構,能夠實現支持百萬人同時在線,自由聊天!
此外,接入了游密通訊的Talk SDK后,結合游密獨有的Youme Fast?專利技術,全球端對端語音延遲低于100ms,消息100%必達,50%的抗網絡丟包能力,高清穩定的音質保證了玩家在緊張刺激的戰斗中依然能夠保持著真實、流暢、穩定的戰術溝通和心得交流。
吃雞手游離不開給玩家帶來極致的語音體驗,在核心玩法大同小異的當下,只有不斷打磨游戲中每一環的體驗細節才是有機會“吃上一雞”。
目前,游密已為全球一半以上的“吃雞”類手游定制并接入了語音通訊SDK,而該品類手游的語音使用率高達80%!
面對吃雞風口的凸現,各大廠商逐步進入的白熱化競爭,游密為每一位客戶開辟無憂、專屬、極速的服務通道,提供針對性極強的語音通訊高效接入服務,讓游戲以最快的速度上線語音通訊功能,讓更多玩家在游戲里天天吃雞!
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