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創新為王,EGC強勢主導區塊鏈+在線娛樂游戲

放大字體  縮小字體 發布日期:2018-04-18  來源:企業800網  作者:新格網  瀏覽次數:180  【去百度看看】
核心提示:2017年是區塊鏈技術集中爆發的一年,各種區塊鏈技術應用存出不窮,區塊鏈對傳統行業的顛覆已見端倪,在游戲行業,眾多研發公司亦在積極迎接這種變化,將區塊鏈技術與游戲深度整合,力圖在游戲產業的風口期,以區塊鏈技術霸占至高點。在區塊鏈技術與游戲的碰撞中,最早碰撞出創新火花的就是在線棋牌娛樂行業。全球在線棋牌娛樂是一個龐大的市場,有資料顯示,受監管的在線棋牌娛樂市場價值至少高達數500億美元,而未受監管的金額甚至是前者的10

2017年是區塊鏈技術集中爆發的一年,各種區塊鏈技術應用存出不窮,區塊鏈對傳統行業的顛覆已見端倪,在游戲行業,眾多研發公司亦在積極迎接這種變化,將區塊鏈技術與游戲深度整合,力圖在游戲產業的風口期,以區塊鏈技術霸占至高點。在區塊鏈技術與游戲的碰撞中,最早碰撞出創新火花的就是在線棋牌娛樂行業。

全球在線棋牌娛樂是一個龐大的市場,有資料顯示,受監管的在線棋牌娛樂市場價值至少高達數500億美元,而未受監管的金額甚至是前者的10倍。但是由于在線棋牌娛樂平臺中心化的運營,不透明的算法和不公開的操作,使得無論是用戶/玩家還是棋牌娛樂特區的政府機構,都可能蒙受損失。同時沒有公開,公平,透明的市場訪問方式,無法提供一個能夠促進創新的平臺模式,應用的開發者和整個行業都會反受其害。

在此背景下,EnGameChain應運而生。它基于區塊鏈技術搭建,是一個分散式的、采用智能合約方式來保證游戲公平性的棋牌娛樂游戲綜合平臺,創新地將區塊鏈技術中的“公開、公平、公正”的特點與線上游戲相結合。將傳統游戲運營中的黑箱操作、數值算法不透明、玩家地位不對等等問題完善的解決。EnGameChain以開放平臺的方式運行的,用戶可在任何地方對平臺進行公平、無偏見和透明的訪問。

EnGameChain團隊擁有強大棋牌娛樂行業資源,與多個特區監管機構保持良好的關系;脫胎于成熟的游娛互聯網公司,助其掌握著華南首屈一指的在線娛樂應用群和用戶群;背靠著業內享有盛譽的區塊鏈技術團隊,具備足夠實力通過區塊鏈的應用將在線棋牌娛樂產業鏈條綁定。

市場、行業、團隊、用戶各方面的優勢資源,再加上獨特的主鏈和代幣體系設計,EnGameChain團隊提出了在線棋牌娛樂行業的全新愿景

什么是EnGameChain

EnGameChain主鏈是由線上棋牌娛樂(如德州撲克、21點、***、三張牌等)多方組成的一個基于區塊鏈智能合約的應用實現平臺。初衷是保證游戲的公平公正性以及安全便捷性,并為之提供技術支持和娛樂渠道,去中心化可模糊棋牌娛樂的固有概念,提供開源系統,供各種游戲開發方運用參與。

EnGameChain旨在創造一條公鏈變革在線棋牌娛樂行業。首先,區塊鏈的去中心化技術可以挑戰傳統棋牌娛樂平臺的信任體系問題,消除各端都存在的信用邊界和尋租空間,使所有交易行為透明化。運用區塊鏈共識機制作為運作媒介,使得平臺、產業鏈各端的記賬、兌換、清結算、期限管理得以高效運行。為了避免主鏈貨幣波動導致用戶的不確定增大,項目還設計了獨特的代幣體系。

公鏈介紹

EnGameChain是由EnGameChain新加坡基金會發起并主導開發的一個定位于區塊鏈,集在線棋牌娛樂游戲于一體的應用底層平臺公鏈項目。初衷是利用區塊鏈技術的去中心化(Decentralized)、去信任化(Trustless)、集體維護(Collectively maintain)、可靠數據庫(Reliable Database)等特性,改革傳統棋牌娛樂行業的作假、不公開不透明、兌現不可信、中心化以及區域化問題,打造一個安全可信的棋牌娛樂游戲的公鏈社區。

應用場景舉例(德州撲克解決方案)

開始牌局

德州撲克,將會作為第一個個運行在EnGameChain上的多人游戲合約,所有EnGameChain用戶均可通過EnGameChain的錢包參與游戲。參與游戲的用戶會以提交信息的形式將自己的公鑰及錢包信息時間戳等相關資料打包,由私鑰簽名后,將信息廣播到礦工節點,礦工節點會根據區塊信息審核對應地址是否有足夠的幣參與牌局,并將信息打包到區塊中進行分配牌局。

礦工節點會將不同的排隊中用戶隨機分配,按照游戲人數分組,同時在EnGameChain的所有記賬節點開始做算法計算,利用簡單算力來爭奪發牌員的資格,類似于賭局中的荷官,為便于理解,以下稱為“荷官”節點。

荷官節點是從整個EnGameChain網絡中隨機選取的有效節點,并會按照同樣的方式一次爭奪所有權,最終確定四個節點作為荷官節點,將對應牌局的所有參與者公鑰及四個節點的公鑰等信息進行打包,生成牌局起始區塊,廣播到區塊網絡中,經確認后第一個荷官節點會一次性計算牌局需要的2*N(N為參與牌局人數)張私密牌以及5張公共牌:私密牌用對應玩家的公鑰進行加密,前3張公共牌依次用第二和第一荷官節點的公鑰進行雙重加密,第4張公共牌依次用第三、第二和第一荷官節點公鑰進行三重加密,第5張公共牌依次用第四、第三、第二和第一荷官節點公鑰進行四重加密。

以上操作完成后,將所執行的結果信息廣播至最新的區塊,并且將密文的牌庫以及當前的賭桌信息進行加密,形成HASH。牌局游戲開始,每個牌局內的公鑰均可在錢包應用上,通過區塊信息查看到自己的私密牌,并且用私鑰解密可直接查看私密牌的明文。在此環節第二、三、四荷官節點為當前活躍的所有荷官節點中隨機選擇,所以在區塊網絡中所有的荷官節點都會嘗試對牌局覆蓋的公共牌解密。

盲注環節

盲注環節,所有公鑰地址下注時都會轉到固定的合約地址進行鎖定,合約會自動執行, 根據目前公布的區塊數據來決定幣的所有權,自動識別幣的所有者進行代幣返還。

盲注結束后,第一荷官節點可通過區塊信息查詢到當前牌局hash的狀態,如需開放第一張覆蓋的公共牌,則第一節點分別會對經多重加密后的覆蓋的公共牌進行解密,將解密結果廣播到區塊鏈網絡中,此時第二荷官節點即可解密第一張僅有一重加密的第一張覆蓋的公共牌,同理當需要開放第二張覆蓋的公共牌事,第二荷官節點也會同時將第二,第三覆蓋的公共牌的密文進行解密,此機制可以避免后續節點提前解密出覆蓋的公共牌泄露的風險。開始對該牌局hash的前三張公共牌用自身的私鑰解密,解密后進行廣播。各參與牌局的錢包系統都會根據更新的區塊數據獲取到公共牌的明文內容,并在此進入智能合約投注環節。

同理后續的荷官節點依次對公共牌解密和廣播,每經荷官節點對指定牌局hash處理后都會有一個智能合約約束的投注環節,交替進行。

結算環節

結算環節,記賬節點會從區塊中獲取到等待結算的牌局hash,并對牌局的所有記錄以及各地址對應的私密牌用所有參與牌局的公鑰加密,進行逆向校驗,當針對牌局的信息以及所有密文數據進行校驗審核后,由記賬節點簽名,將校驗結果公布到最新的區塊內,同時執行智能合約,智能合約將按照德州的規則、牌局計算結果將各地址對應的應得幣量進行發放,退回給參與牌局的地址內。

獎懲機制

擔任荷官的節點,在牌局成功結束時,都有虛擬幣獎勵。擔任荷官的節點,若無法完成自身承擔的生成、加密或解密牌的任務(如荷官2-4未能在規定時間內解密公共牌并廣播),則實施懲罰機制(如完成一定量的計算任務后才可能在后續牌局中再次擔任荷官)。并且隨著荷官節點的每次違約都會記錄在區塊中,此記錄信息會嚴重影響分配為荷官節點的概率,超過一定次數將不再被允許擔任荷官節點,牌局內的玩家因為私密牌解密的部分,也會要求節點的穩定性,需要牌局結算時提供私鑰,若節點離線EnGameChain將會等待若干區塊,若超過等待時間還未能提供私鑰解密,則會依照智能合約扣除一部分幣作為懲罰。荷官節點的優先級也會根據當前節點持有的EnGameChain總量計算在內,以EnGameChain作為信用積分評判。

公開、公平、公正

EnGameChain將會公開所有的游戲行為、操作、以及結果數據,保證游戲機制的透明化,完全做到核心資料的公開透明,可查詢歷史區塊復盤任意牌局的詳細流程及結果資料。包含節點,牌桌分配都按照隨機公平算法進行分配,引進Oraclize形式產生亂數隨機,完全做到所有時間不可控,不可預知的原則。各節點及錢包應用在游戲內均依托智能合約執行,合約規則不可篡改,無需審核監管層,依照只能合約完成清算、約束、及懲罰流程。


 
 
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