原標題:微信小游戲開放百日:游戲已超2000款,日廣告流水上千萬
7月10日,騰訊微信小游戲團隊在上海公布了小游戲開放100天以來的成績單:發布游戲超2000款,日廣告流水上千萬,且小游戲平臺以每周一個版本的速度進行迭代和深化。開放100天發布2000款游戲
自今年4月4日微信開放小游戲后,陸續有開發者加入到小游戲的生態中。騰訊微信小游戲團隊公布,小游戲的上線內容數量已經由5月16日的逾500款,增加到7月9日的逾2000款。在活躍用戶留存率上,七日留存率達45%。
在用戶畫像方面,微信小游戲的用戶性別分布比例較為均衡,男女比例五五開。在年齡分布上,也呈現出集中于25歲以上用戶的趨勢。同時,鼓勵開發者研發更多輕操作、社交性強、體驗樂趣高、女性向的小游戲。
截至目前,微信小游戲已開放關系鏈、分包加載、防沉迷、游戲圈等30多個能力,以及200多個API接口,降低開發與運營的門檻,從而打造去中心化的平臺。
微信小游戲團隊表示,真機調試、消息觸達、實時語音、小游戲跳轉等100余項新能力正在規劃中,未來將持續通過便捷開放的平臺能力,助力開發者豐富游戲玩法。
500多款小游戲廣告日流水消耗達到千萬級別
微信小游戲團隊的王泓淵透露,希望讓開發者更加聚焦在玩法的設計上,更好地用好能力,持續輸出作品,讓小游戲的用戶獲得更多的樂趣。
此外,小游戲的商業化是小游戲生態重要的組成部分。在提供開發能力的同時,小游戲還提供了安卓道具內購與廣告組件的商業轉化渠道與對應的扶持方案。
7月9日,小程序(含小游戲類目)廣告組件已全量開放,累計獨立訪問用戶(UV)不低于1000且無嚴重違規記錄的小游戲都可以在小程序后臺自助申請開通廣告位。測試期間,已有累計500多款小游戲流量主接入,日流水消耗達到千萬級別,每千次展示獲得廣告收入大于80元。
微信小游戲團隊表示,通過本身優質的內容呈現、玩法環節以及豐富的曝光場景,與商業化模塊結合,小游戲的單用戶商業價值已超過用戶獲取成本。
未來,廣告能力將以兩方面為核心。在流量變現方面,多樣化的廣告組件和流量變現合作可以在幫助更多游戲開發者獲取商業化收入的同時,平衡游戲內的用戶體驗與平衡性。
除了目前已上線的Banner廣告與激勵視頻廣告,下一步,微信小游戲團隊將開放小游戲互選定制廣告,將廣告融入游戲內容中,實現一體化更強,更優質的廣告與游戲體驗。
在小游戲推廣方面,廣告資源位預計覆蓋微信朋友圈、公眾號和小程序等多場景。