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賭王之子何猷君的電競經:綁定二股東騰訊,打造陪玩綜合體

放大字體  縮小字體 發布日期:2018-08-04  來源:新格網  作者:新格網  瀏覽次數:947  【去百度看看】
核心提示:原標題:賭王之子何猷君的電競經:綁定二股東騰訊,打造陪玩綜合體 何猷君 “因為電競的整個產業鏈分很多

原標題:賭王之子何猷君的電競經:綁定二股東騰訊,打造陪玩綜合體

何猷君
“因為電競的整個產業鏈分很多塊:直播、游戲開發、比賽,不同的周邊服務又是一塊,所以我覺得要先分清楚這個產業鏈里面哪一塊有自己的空間,而且這個空間哪里可以發揮自己的資源。”8月3日,在第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽(ChinaJoy)期間,深圳游戲公司創夢天地(又稱樂逗游戲)CMO何猷君這么告訴記者。
現年23歲的何猷君,更多的光環來自于他具有傳奇色彩的父親、澳門賭王何鴻燊。今年6月,現年96歲的澳門賭王何鴻燊正式退休,而畢業于麻省理工學院的何猷君已經在探索自己的事業,并有了新的身份:創夢天地的首席營銷官,他的職責是營銷及推廣電子競技相業務以及擴增實境游戲。
8月2日,在ChinaJoy創夢天地的展區,何猷君做了主題為《打造全民電競閉環》的演講。雖然是2018年5月才正式被委任為CMO,但何猷君迅速在6月就促成了創夢天地澳門電競嘉年華的舉辦,創夢天地在電競業務布局還包括投資電競俱樂部NW,成立戰隊IDS,并投資了游戲直播平臺熊貓TV。
除此之外,何猷君向記者稱,目前創夢天地電競業務的發展重點是建設線下實體店“好時光影游社”,“最大的發力點可能是線下店,組織比賽,讓電競的愛好者有一個聚焦點。”此次IPO募資中,就有一部分資金將用于其電競業務線下載體“好時光影游社”。
“其實要找到電競中自己的定位是不容易的,也有門檻。”何猷君稱,電競產業鏈很長,需要找到能夠發揮資源的空間。
何猷君的電競生意經背后:騰訊是二股東,母親梁安琪入股
何猷君所在的創夢天地,是主營游戲發行業務的公司,截至2017年第四季度,其平均月活躍用戶數約1.2億,發行游戲包括《紀念碑谷》《神廟逃亡2》《夢幻花園》等。
2018年5月,曾經在美國上市的創夢天地私有化后,重新在港股遞交IPO申請。
目前,創夢天地創始人、董事會主席兼首席執行官陳湘宇直接持有公司28.8%的股權,為第一大股東,騰訊則是第一大機構股東,持股20.65%,普思資本創始人王思聰也持有創夢天地股份。
從招股書披露的關聯交易來看,騰訊和創夢天地的關聯合作協議共有7項,除了“好時光影游社”合作,還有微眾銀行合作、支付服務、云服務等方面的產品和服務購買、版權合作等。
談及創夢天地何以與騰訊保持深度綁定式的合作,何猷君解釋,“除了這個騰訊投資我們這個關系很明確之外,其實是要靠我們就是過往實力。”
“騰訊沒有做過線下店,幾乎我們是第一次開拓線下店業務的機會。其實我們幫騰訊做過很多國際化的業務,內地發行的業務,深入的合作關系是通過很多年的經驗累積起來,才會得到騰訊跟我們合作的信心。”何猷君說。
在遞交招股書前夕,創夢天地又引入了多家投資方,包括澳門博彩控股有限公司(00880.HK)執行董事梁安琪,即賭王何鴻燊四太、何猷君的母親,還有賭王家族朋友圈香港商人林建岳的麗新發展(00488.HK)等。據創夢天地投資方一村資本的官方微信文章介紹,此次PreIPO輪融資后,創夢天地的估值約100元。
近來忙于創夢天地IPO何猷君,在微博上這么描述自己的生活:“早上7點起來開始,每個投資人一個小時,一個接著一個直到晚上8點(對的,午飯晚飯都是一邊吃一邊見),然后到機場直接飛到另外一個城市進行同一樣的安排。這個時間表維持了足足3個禮拜!”
值得指出的是,2017年,創夢天地公司利潤達1.5億元,經調整利潤為2.38億元,這一利潤相較于A股眾多利潤動輒超過10億的游戲公司來說,并不算高。而且創夢天地目前仍主要依賴游戲收入,2017年,創夢天地的收益為17.6億元,其中游戲收益占比達到87.1%。
因此,何猷君和創夢天地高管需要向投資者們所講述的,是一個如何拓寬創夢天地貨幣化方式、繼續掘金1.2億的用戶數的新故事——電子競技,就是這個新故事。
根據此次ChinaJoy期間中國音數協游戲工委聯合市場專業機構共同發布的 《2018年1-6月中國游戲產業報告指出,電子競技與游戲直播是近年中國游戲產業發展的大趨勢,今年上半年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入417.9億元,同比增長16.1%。
舉辦澳門電競嘉年華:營收靠贊助商,“是盈利的”
今年6月,在何猷君的促成下,創夢天地于澳門舉辦了電競嘉年華活動,并已經實現營收平衡。
何猷君介紹,澳門電競嘉年華是將“電競的比賽,包裝成度假或是周末游”,其充分調動了澳門作為旅游城市的定位優勢,“其實在歐美的時候,我們也看到電競第一個落腳點在拉斯維加斯。”
電競比賽早已有成功案例在前,優質賽事的版權費用和贊助費早已水漲船高。今年6月,騰訊集團副總裁程武在騰訊電競年度發布會上曾表示,2018年,中國電競進入深度布局年,電競的獨立產業價值正在逐漸顯現,如《英雄聯盟》職業聯賽(LPL)和《王者榮耀》職業聯賽(KPL)的賽事版權費,已邁過億元門檻;KPL2018年的商業贊助中,單家贊助規模最高達到5800萬元,步入頂級體育賽事的行列。
而澳門電競嘉年華,何猷君也表示收入主要來源于贊助商,“是盈利的。”
“畢竟是電競比賽,觀看的數字很高,同時在線超過幾百萬,總觀看超過幾千萬。”何猷君說。“那對于澳門的企業來講,有接觸到幾千萬的這個觀看率,這個機會其實對他們來講是很愿意去付費的。 ”
建設影游線下店:以90后00后為核心用戶
何猷君對于電競的構想,不止于在澳門“主場”舉辦嘉年華,而是希望能夠推進“全民電競”,因此建設線下店,成為這一想法付諸實踐的基礎。
從2017年起,創夢天地和騰訊視頻合作,建設了“好時光影游社”的線下店,包含自營和授權兩種模式。
據悉,其以90后和00后為核心用戶,核心業態是點播影院和同步院線,并包括游戲、直播、餐飲等功能,在這里除了游戲體驗外,玩家還能享受游戲特權和游戲KOL指導服務。
“不僅是看(電競)比賽,還有看電影、打游戲的模式,有陪玩(游戲)的模式,有吃的有喝的,有活動。所以整個來說是一個綜合體。”何猷君說,“線下店有游戲主播,真的坐在你的旁邊,跟你一起玩,這個體驗是取代不了的。”

“好時光影游社”線下店
《王者榮耀》賽事KPL舉辦期間,“好時光影游社”還可以成為線下的觀賽點。“我們是KPL搭檔的觀賽點,到底會不會有KPL的忠實粉絲,為了看里面的一些戰隊、主播以及他們的比賽,為了看這些內容跑到一個線下店去體驗這個事情?我的答案是YES。”
這類娛樂綜合體,恰好滿足了地產商對新興業態的需求。何猷君稱,創夢天地的線下店“好時光影游社”將與地產商進行合作,“我們有這么多的明星發布會,游戲粉絲見面會,有這么多內容,有主播等等,我們是自帶流量,商場對我們是非常看好的。”這也是眾多推電競線下場地的公司的選擇,此前英雄互娛和K11達成合作開設了電競體驗空間,K11老板鄭志剛本人也是英雄互娛的監事。
創夢天地已經和華僑城展開合作,“保利也進來了。”何猷君說。
問及“好時光影游社”是不是更好玩的網吧,何猷君笑說,“用網吧對標還是不太好,我們解決的是90、00后希望有更好、有價值體驗的需求。網吧解決的是什么需求?可能是20年前你有沒有電腦和網的需求。網吧現在是加了咖啡,可是他們迭代的速度,里面能夠放的內容跟我們還是有很大的區別。”
值得注意的是,“好時光影游社”實際上是使用了騰訊視頻的品牌,而二者的合作有著5年的期限,騰訊視頻授予創夢天地使用騰訊視頻內容、商標及視頻內容修飾,向創夢天地收取象征性費用。
 
 
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