原標(biāo)題:盛大游戲譚雁峰: 以“精品、精細(xì)、精心”思維打造i次元發(fā)行品牌
中新網(wǎng)8月6日電 繼發(fā)布全新發(fā)行品牌i次元,并公布首批簽約的《RWBY》《君臨之境》《命運(yùn)歌姬》等產(chǎn)品之后,盛大游戲?qū)⒄笴hinaJoy最后一天的主題定為“i次元”日,在現(xiàn)場(chǎng)掀起了一場(chǎng)二次元盛宴。在i次元主題日伊始,盛大游戲副總裁譚雁峰就現(xiàn)身盛大游戲展臺(tái),表達(dá)了公司未來(lái)將以精品、精細(xì)、精心的思維去做二次元等創(chuàng)新精品。
據(jù)了解,作為盛大游戲基于年輕用戶推出的全新發(fā)行品牌,i次元將發(fā)力二次元等細(xì)分市場(chǎng)。其中,i代表“熱愛(ài)”、“自我”與“連接”,也是二次元中“二”的諧音,可見(jiàn)看出,盛大游戲完全以玩家為核心的品牌思路。譚雁峰表示,“盛大游戲在過(guò)去一段時(shí)間,從IP、CP、渠道和流量等環(huán)節(jié)進(jìn)行了布局,并從年初就開(kāi)始籌備i次元發(fā)行品牌,這個(gè)品牌是建立在對(duì)行業(yè)現(xiàn)狀充分考慮的基礎(chǔ)之上。行業(yè)發(fā)展到今天,產(chǎn)品門檻越來(lái)越高,行業(yè)也進(jìn)入了精耕細(xì)作的時(shí)代。如果用一個(gè)字來(lái)概括未來(lái)的行業(yè),我會(huì)選擇'精'字。從研發(fā)上看是精品,從運(yùn)營(yíng)上看是精細(xì),從發(fā)行和營(yíng)銷角度則需要精心準(zhǔn)備。”遵循做好長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和口碑營(yíng)銷的思路,盛大游戲接下來(lái)將公布i次元計(jì)劃簽約的更多精品游戲。
隨后,《RWBY》聯(lián)合發(fā)行方bilibili副總裁張峰受邀與譚雁峰進(jìn)行互動(dòng)。據(jù)悉,《RWBY》是bilibili首次與其他游戲廠商聯(lián)合發(fā)行的產(chǎn)品。在問(wèn)到盛大游戲?yàn)楹螘?huì)選擇《RWBY》這款產(chǎn)品時(shí),譚雁峰認(rèn)為,作為一個(gè)知名動(dòng)畫(huà)IP,《RWBY》具備非常廣的用戶基礎(chǔ),并且非常適合動(dòng)作手游這個(gè)品類,因此非常開(kāi)心能與bilibili進(jìn)行合作。張峰表達(dá)了同樣的觀點(diǎn),“盛大游戲是中國(guó)最好的游戲發(fā)行商之一,我們非常樂(lè)意與盛大游戲這樣的伙伴進(jìn)行合作。《RWBY》這款產(chǎn)品起到了一個(gè)很好的連接作用,接下來(lái)我們也希望bilibili更多的二次元產(chǎn)品能和盛大游戲的發(fā)行進(jìn)行合作。“
在“i次元”日當(dāng)天,《RWBY》《君臨之境》《命運(yùn)歌姬》三款產(chǎn)品的代表也到來(lái)ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),與玩家進(jìn)行深度互動(dòng),將用心有愛(ài)、玩家至上的理念充分展現(xiàn)。